Ora disponibile la versione 1.50 di DiscoBrick
una cronistoria veloce:
1.50:
– eliminato un bug che impediva il riordinamento delle scene nella finestra scene (grazie Hunter);
1.41 :
– migliorati i filtri delle textures;
– eliminato un bug riguardante la distanza intraoculare (solo per 3d stereo);
– bilanciati effetti contro eccessivo input in certe scene (es.: la serie Gauge);
– rifatte alcune scene (es.: Asteroids);
– accellerato il render del testo (es.: nel feed RSS);
– ricontrollati eventuali memory leaks: non ce ne sono 🙂
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Grazie a tutti per il supporto!!!