os x


DiscoBrick 1.50 ora disponibile su Mac App Store

Ora dispobibile la versione 1.50 di DiscoBrick una cronistoria veloce: 1.50: – eliminato un bug che impediva il riordinamento delle scene nella finestra scene (grazie Hunter); 1.41 : – migliorati i filtri delle textures; – eliminato un bug riguardante la distanza intraoculare (solo per 3d stereo); – bilanciati effetti contro eccessivo input in certe scene (es.: la serie […]


Stereo 3D Demos

  Dimostrativi in 3D realtime e stereo (SBS) funzionano su qualsiasi device (attivo/passivo/tv/proiettori etc) che supporti lo stereo 3D Nota: a causa dell’hardware (tv) 3D questi demo girano esclusivamente in fullscreen, per uscire dal fullscreen (e chiudere l’applicazione) usare: Su OS X: la solita combo CMD+Q; Su Windows: il tasto ESC. Per una esperienza ottimale […]


3D Demos

Alcuni demo in realtime 3D che dimostrano le solite cose, cioe’: high polycount con un botto di FPS,keyframers, splines, fsaa, lightbloom, lightmaps, flares, bumpmaps, normal maps, specular mapping, volumetric lights, shadows and realtime physic. Nota: tutti i demo funzionano con FSAA abilitato, filtro anisotropico e trilineare al massimo. Tutte le scene sono scritte in uno script […]


DiscoBrick

Discobrick e’ un visualizzatore audio avanzato, completamente basato su OpenGL ed impacchettato in una singola App per OS X. Funziona con il microfono interno o qualsiasi altro device audio riconosciuto dal Mac. Gli “highlights” in breve sono: – supporta la visualizzazione stereo 3D (SBS) su qualsiasi device (tv, proiettori etc) che funzionino con la modalita’ […]


Chimera 3D engine

Chimera 3D e’ una engine OpenGL portabile sviluppata per girare su Windows, OSX e iOS. Durante gli anni Chimera si e’ evoluta parecchio per adattarsi alle nuove richieste (per esempio supportando lo switch 3D->stereo 3D con un semplice tasto). Una versione pubblica e’ disponibile gratis per tutti, il pacchetto per OS X e Windows include l’eseguibile […]